2025年中国游戏产业年会于12月17日至19日在上海西岸国际会展中心盛大举行,华为终端云服务互动媒体BU总裁张思建在主论坛发表题为《鸿蒙全速前进,引领全场景游戏新纪元》的演讲。他指出,搭载HarmonyOS 5和HarmonyOS 6的设备已突破2700万台,鸿蒙生态正从可用阶段迈向高效实用阶段。华为将与合作伙伴携手,共同推动游戏产业繁荣。

同期,华为游戏中心在上海金普顿前滩酒店举办鸿蒙游戏行业论坛,主题为“携手伙伴,共创鸿蒙游戏新生态”。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然及150余位头部游戏开发者出席,探讨鸿蒙生态下的新机遇、新体验与新服务,见证生态从规模验证转向高质量引领的关键一步。
过去一年,鸿蒙游戏生态迅猛发展,上架游戏超20000款,同比增长超10倍,1000多家厂商参与共建。《原神》《三角洲行动》等国民级游戏已完成鸿蒙版布局,鸿蒙已成为游戏分发的核心赛道,而非可选平台。
新机遇:高价值玩家群体蕴含巨大商业潜力。鸿蒙玩家超1300万,高端机型持有者占比73%,人均年消费值(ARPU)提升34%。新游平均次月留存率超80%,付费率与ARPU值表现更优,鸿蒙成为游戏口碑与收入双赢的价值放大器。沐瞳科技《潮汐守望者》营销负责人刘涛分享,鸿蒙版玩家ARPPU居全平台榜首,用户粘性强,推动流水持续增长。
新体验:系统级创新重塑游戏玩法。星辉游戏《三国群英传:策定九州》通过鸿蒙内存镜像快片技术,启动速度提升5倍,实现秒级启动。键鼠映射、灵犀指向等外设探索新操控方式,手表游戏与跨端流转打造全场景沉浸体验。游戏中心客户端优化用户旅程,让游戏易找、好玩。
新服务:华为游戏中心为开发者提供全链路赋能。批量化适配工具助力游戏1-2周融入鸿蒙生态,开发者学堂与社区一站式支持。南京兄游信息科技创始人曹兆阳表示,鸿蒙能力嵌入后,游戏上架周期缩短50%,人工操作减少80%,适配效率提升50%。
华为小游戏规模快速增长,2025年上架超13000款,产业规模增110%+。鸿蒙系统级能力支持沉浸式直玩,应用市场专区与负一屏提升可见度。用户日均时长增93%,月活超2100万,付费用户增102%。华为支付与数据科学驱动运营,付费占比达27%,全球化出海Beta版上架300+游戏,新用户留存率超50%。
鸿蒙游戏生态正迈向以体验引领和价值共创为核心的高质量阶段。华为游戏中心将继续开放合作,与全球开发者共创全场景游戏新世界,探索无限可能。