备受期待的动作冒险大作《红色沙漠》,其媒体评测分数现已全面公开。根据Metacritic平台数据,目前共计94家媒体参与评测,游戏平均得分78分,整体表现较为平稳,但随着更多评测加入,口碑呈现显著分化态势。

在早期阶段,游戏曾以79分开局(基于51家媒体数据),之后随着评测数量增加,分数微降至78分。多数媒体高度评价其广阔开放世界规模和惊艳的视觉效果,但也普遍指出系统过于复杂和节奏把控不佳的问题。
多家媒体给出迥异分数:Gameliner打出满分100分,盛赞世界活力十足且探索自由度极高;Forbes评95分,强调规模宏大与沉浸感出色;GamesRadar+给出80分,认为机制虽复杂但潜力巨大;Screen Rant仅评70分,批评任务重复且节奏拖沓;Critical Hits低至45分,直指叙事混乱和玩法设计薄弱。
IGN临时评分6分:110小时仍未完成评测
值得注意的是,IGN编辑在体验110小时后,仍未能完成完整评测,但已给出临时评分6分。评测指出,《红色沙漠》试图整合多款顶级游戏的元素,但效果却“样样通样样松”。
优点方面:游戏画面表现顶级,PC优化出色,开放世界细节丰富,NPC行为动态真实。
主要问题包括:叙事薄弱导致剧情混乱、角色缺乏代入感;战斗设计割裂,节奏拖沓且难度曲线不合理;系统逻辑存疑,如背包设计和解谜体验不佳;技术层面频发Bug,包括死机、存档损坏及任务无法触发等。
总体来看,IGN总结认为这是一款“上限极高、下限极低”的作品,虽具备视觉潜力和规模优势,但当前版本问题重重,难向所有玩家推荐。
最终,《红色沙漠》在视觉表现和世界构建上获广泛认可,但在叙事深度、系统设计及稳定性方面争议较大。随着玩家实际体验增多,其长期口碑尚需进一步观察。