在《潮汐守望者》中,奥伦是至高仲裁者阵营的五星传说战士角色,整个玩法机制围绕「耀蚀」减益的持续伤害与范围爆发打造,不管是清图推关还是团战输出都有非常稳定的表现,玩好这个角色的关键,就是快速叠加耀蚀层数,触发核心效果末日贯穿。接下来我们就详细拆解奥伦的全部技能效果。

作为战士定位的奥伦,核心机制完全围绕「耀蚀」这个debuff展开。耀蚀最多可以叠加三层,每两秒就会按照敌方携带者的防御力,造成持续真实伤害。当终结技范围内的敌人叠满三层耀蚀后,就会触发核心效果末日贯穿。这个技能拥有五秒冷却,触发后会移除敌人身上所有耀蚀,随后对目标及周围最多五个单位造成两段伤害:第一段是250%倍率的范围物理伤害,第二段是150%倍率的范围真实伤害。血量低于20%的普通敌人会被直接斩杀,但精英和首领对该斩杀效果免疫。
奥伦的普攻机制十分简单,能够对目标以及周围最多五个敌人造成100%倍率的范围物理伤害。而普攻真正的强势点在于联动效果:当友方单位给敌人附加耀蚀时,奥伦会额外帮敌人多叠一层,还能额外造成相当于自身攻击力30%的真实伤害,也就是说队伍中如果有其他可以给敌人上减益的角色,和奥伦搭配会有非常不错的效果。
奥伦的终结技名为神骸领域,开启后会给范围内的所有敌人附加三种易伤效果,分别对应物理易伤、魔法易伤和真实伤害易伤。同时末日贯穿的冷却时间会从五秒缩短到一秒,还会给敌人附加减速效果。更关键的是,终结技范围内的敌人,只要被友方普攻命中,就会自动获得一层耀蚀,这个机制直接把奥伦的团战输出能力拉满。
自动技能收割罪业默认每十秒触发一次,触发后奥伦的下一次普攻会变为强化版本,最多可以对八个敌人造成200%范围物理伤害加100%范围真实伤害,同时额外附加一层耀蚀。在终结技持续期间,这个技能的范围会扩大到和终结技一致,触发间隔也会减少六秒,变为四秒一次,输出频率大幅提升。
被动技能焚世残响的效果是,末日贯穿击败敌人后,会给奥伦回复怒气,同时减少收割罪业一秒冷却。这个被动让奥伦在清小怪的时候可以快速循环技能,一直保持高频率的输出节奏。
在竞技场中奥伦的上场费用会减少三点,让他在PVP模式中更容易提早下场抢占节奏。而奥伦最强的增益来自领主技至高神力III,这个技能可以给同阵营小队成员提升15%的基础属性,每十五秒获得一点神力,神力最多积攒三点,消耗神力就可以发动审判,根据消耗的神力数量分为三个强度阶段。
一阶审判会召唤三次审判之枪,队伍中每上场一名非领主的同阵营成员,就会额外增加一次,最多可以达到五次。每次审判之枪都会对一个敌人和周围最多五个目标,造成80%范围物理伤害和80%范围真实伤害,附带0.5秒眩晕。二阶审判伤害直接翻倍到160%,还会额外附加一层持续十秒的耀蚀。终末审判的伤害达到240%,眩晕时间延长到一秒,还可以延长神息祝福十六秒持续时间。
神息祝福这个buff对团队提升极大,可以让所有伤害提升50%,就连真实伤害也可以吃到加成。也就是说奥伦开出领主技之后,整个队伍的输出都会大幅暴涨,而且每次消耗神力,所有同阵营成员都能获得神息祝福,这让奥伦在团队中不仅是输出核心,还有很高的辅助价值。
最后要提醒大家,领主技的神力积攒速度不算快,一定要合理分配神力的使用时机:一般情况下一阶审判用来清小怪就足够,二阶审判可以应对精英怪,终末审判留给BOSS战或者关键团战就好。另外神息祝福持续时间有限,开出buff后一定要抓紧输出,不要浪费宝贵的增伤时间。