《流放之路2》全新赛季已经正式开启,不少刚接触游戏的新手玩家都吐槽,本作的装备系统和词缀机制门槛太高,新人很难快速搞懂规则。本篇攻略就围绕新手最关心的装备属性选择、不同阶段换装思路展开,帮大家在开荒期快速提升输出和生存能力,一起来看看吧。
本次攻略面向刚入坑的新手玩家,核心目的是帮大家搞懂《流放之路2:降临》的装备词缀逻辑,学会挑选适配自己流派的装备,掌握不同进度的换装时机,最终提升剧情阶段的输出和生存能力。
在小编看来,对新手来说,被怪物秒掉比刮痧打不动怪更容易劝退新人,加上不同流派需要的输出词缀差异很大,没办法统一推荐,因此本篇攻略会更加侧重防御端的装备选择推荐。

新手开荒阶段能接触到的输出相关词缀,主要分为点伤、伤害提高%、暴击率、暴击伤害、速度类(技能速度、攻击速度、施法速度)、技能等级、额外伤害这几类。这里首先要记住核心规则:从装备获得的输出加成词缀,必须和你的技能标签匹配才能生效。
举个例子:彗星落的技能标签是法术、效果区域、冰霜、可重复,那么「所有闪电法术技能等级」这个词缀就无法给彗星落提供任何加成,而「所有法术技能等级」「所有冰霜法术技能等级」都可以正常生效。
1、点伤:当前版本中,攻击技能自带百分比伤害效用,会直接套用武器等部位提供的点伤计算伤害;而法术技能自带点伤,没有伤害效用的概念。攻击技能的伤害计算,是把所有来源的附加点伤累加后,乘以伤害效用,再进入后续的增伤乘区计算,因此攻击类技能非常吃武器点伤,开荒阶段用攻击技能的玩家一定要记得频繁更换点伤更高的武器。
2、伤害提高(inc):这是游戏伤害构成里最常见的增伤类型,分为区域伤害提高和全域伤害提高两种。区域伤害提高一般是军用武器上的物理伤害提高词缀,只参与武器面板点伤计算;全域伤害提高则是在计算技能伤害时,根据技能标签累加所有符合要求的增伤,剧情阶段增伤主要来自天赋树,有没有装备带的全域增伤随缘就好,不用强求。
3、暴击率&暴击伤害:暴击伤害是重要的伤害乘区,但要堆到面板暴击率50%以上同时有足够暴击伤害才有好收益,剧情阶段装备词缀位有限,很难同时堆两个属性,因此新手开荒不用刻意追求暴击相关词缀。
4、速度词缀:速度类词缀不仅能提升秒伤,还能改善技能手感,是非常实用的输出属性,同样需要匹配技能标签:攻击技能需要攻击速度、技能速度;非触发法术需要施法速度、技能速度;召唤类技能则需要对应召唤生物的攻击/施法速度词缀。
5、技能等级词缀:只要符合技能标签,就能给对应技能带来增益,不过前期技能等级的收益很低,19级之后收益才会大幅上涨,因此前期不用刻意堆,剧情推进到后期再慢慢关注即可。
6、额外伤害(gain):也就是获得X%额外XX伤害,这个词缀在法术体系里用的比较多。当天赋点出足够多伤害提高之后,继续堆伤害提高的收益会被稀释,这时额外伤害就能提升整体输出,终局玩法也有很高价值。需要注意的是,额外伤害只享受新伤害类型的增伤,不享受原伤害类型的加成哦。
新手阶段能接触到的防御词缀,基础类有护甲、闪避、能量护盾,新赛季还新增了符文结界;其他常用防御词缀包括生命、恢复类、元素抗性、混沌抗性、偏转等。其中抗性是流放之路2最核心的防御属性,剧情阶段优先级甚至比血量护盾更高,需要重点关注:
1、抗性默认上限是75%,可以通过特殊手段堆到90%;
2、抗性可以为负数,负数抗性会让你受到更多伤害,一定要及时补足;
3、剧情有抗性惩罚机制,第2、3、4章分别会给你-10%元素抗性惩罚,间歇章节还会随角色等级追加抗性惩罚;
4、新手只要把三种元素抗性堆到75%,再尽量堆一些混沌抗性,就能保证常规场景的生存了;
5、抗性的计算方式很简单:实际承伤=原始伤害×(100%-你的抗性%),堆的越高承伤越少。
护甲、闪避、能量护盾的选择,跟着你天赋树的走向就近选就好,能节省天赋点:比如女巫出门走法术输出路线,附近天赋多是能量护盾相关,那就堆能量护盾;佣兵走榴弹输出路线,就就近选护甲或闪避天赋即可。
新手开荒大部分暴毙都是因为扛不住怪物的单次大额伤害,也就是一击线不够,传统的护甲、闪避很难应对这种情况。新赛季我们可以通过符文锻造给装备添加符文结界,直接提升自身的一击线,帮你扛住大额伤害,对于很难堆叠高额护盾的流派来说加成尤其明显。
剧情开荒阶段,建议大家经常卖掉没用的垃圾装备,然后去商人商店用「正则」搜索想要的词缀,升级后商人会刷新商品,勤换装备能大幅提升开荒体验。比如你想要找带技能等级、抗性、移动速度的装备,输入「技能等级|抗性|移动速度」就能快速筛选。
大家要养成捡装备鉴定,没用就卖换金币的好习惯,攒出几件可用装备后,还可以用金币去NPC的盲盒商店赌想要的装备部位。要注意的是,新手期的装备不值得用崇高石、点金石、混沌石这些高阶通货加工,这些通货留着去市集买高玩淘汰的装备,性价比高很多。
一句话总结选装思路:优先换高伤武器,抗性尽量堆到75%,血量不够结界凑,商店刷新先看装备再看血瓶。
输出端选择:攻击类武器直接比DPS就好,DPS简易计算公式是(最小伤害总和+最大伤害总和)×攻击速度/2,数值越高越好。法术武器的话,前期天赋增伤少,带高数值伤害提高%的法杖更好;第四章之后,带法术等级、额外伤害%的法杖收益更高。
防御端选择:1、优先补抗性,比如打狼王堆高冰抗,第二章补火焰和闪电抗性,第三章尽量让三元素抗性都超过50%,能到75%打boss会轻松很多;2、鞋子优先满足抗性,有多余属性再追求移动速度;3、抗性满足后尽量堆生命,新赛季的符文结界也能大幅提升容错率;4、记得定期更新药剂,推荐更换节点是4级、10级、16级、23级、30级、40级、50级、60级,药剂优先选回复量提高的前缀,其次再选充能相关的后缀。