在《龙之剑:觉醒》中,装备词条挑选一直是玩家关注的核心问题,尤其是洗装备属性阶段,不少玩家都会纠结:到底堆攻击力还是堆暴击,哪一个的伤害收益更高?由于游戏内BOSS自带暴击抗性机制,单纯盲目堆叠暴击属性,并不一定能给角色伤害带来稳定提升。本文就带大家拆解《龙之剑:觉醒》的攻击力与暴击机制,帮助大家合理选择装备属性,少走培养弯路。

暴击机制详解
游戏中玩家的最终暴击率上限为80%,举个简单的例子:如果玩家自身面板暴击率为160%,而当前BOSS拥有50%的暴击抗性,经过抗性抵扣后,玩家的实际暴击率就会变为80%。BOSS的暴击抗性越高,玩家的暴击率、暴击伤害属性稀释就越严重。目前版本中,只有玩家堆到160%暴击率搭配300%暴击伤害时,面对50%暴击抗性的BOSS,暴击流的收益才会略高于攻击力流。
攻击力机制详解
对于攻击力流搭配来说,装备主词条最优选择是洗百分比攻击力加成,副词条洗百分比无视防御,收益比直接选择攻击力词条更高。如果是挑战组队副本,玩家可以选择堆到100%无视防御,依靠队友给BOSS挂异常状态补伤害即可。
当前版本的主流搭配思路就是无脑堆叠无视防御和攻击力,只有后续游戏开放90级英雄等级上限后,暴击流的收益才会超过攻击力流,成为版本新选择。